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Benjamin SutterandClaude Opus 5 4349641ee9 fix(startseite): durchgehendes Basel-Panorama, Kreise ohne Stühle
Vier Korrekturen aus der Nachprüfung.

**Naht in der linken Fensterfront.** Sie stammte von zwei getrennten
Fotoflächen — vorne und links. Eine Stossstelle lässt sich nicht wegblenden;
sie verschwindet nur, wenn es keine zwei Bilder mehr gibt. Die Kulisse ist
jetzt eine gekrümmte Fläche mit einer einzigen Panoramadatei: auf einem
durchgehenden Zylinder ist eine Naht geometrisch unmöglich.

Das Panorama entsteht einmalig aus den beiden Referenzfotos
(`scripts/build-basel-panorama.mjs`), jede Quelle genau einmal — kein Kacheln,
kein Spiegeln. Das gute Motiv vom Tischende bleibt in Ausschnitt und Farbe
unverändert und steht weiterhin in der Frontscheibe; die Panoramaaufnahme setzt
es nach links fort, helligkeitsangeglichen und über 320 Pixel überblendet. Aus
der Fortsetzung wird nur der Abschnitt östlich des Münsters verwendet — beide
Vorlagen zeigen es, nebeneinander stünde es zweimal im Bild. Himmel und Wasser
sind aus den Randzeilen gestreckt, damit oben und unten keine Bildgrenze bleibt.

**Stühle und Körper entfernt.** Sitzmöbel, Rümpfe, Schultern, Hälse, Arme und
Hinterköpfe sind ersatzlos weg. Die Agenten bestehen nur noch aus ihrem runden
Porträt mit weissem Ring.

**Positionen neu.** Ferdi und Bruno sind die direkten Nachbarn links und rechts
vorne, die übrigen gestaffelt dahinter, Thomas unverändert vis-à-vis. Die
Kreise liegen deutlich über der Blickachse: lagen sie auf Augenhöhe,
projizierten alle fünf auf fast dieselbe Bildhöhe und die hinteren
verschwanden hinter den vorderen — seitliches Auseinanderziehen half dagegen
nicht, weil ein tieferer Platz in der Perspektive zur Mitte wandert.

Dazu ein echter Fehler, der dabei auffiel: die grosszügigen Trefferquader der
vorderen Kreise fingen die Strahlen der hinteren ab, ein Klick auf Livia landete
bei Ferdi. Die Trefferfläche ist jetzt eine Kugel knapp um den sichtbaren Kreis.

**Bildschärfe.** Die Textur wird auf einen mittigen quadratischen Ausschnitt
begrenzt — ohne das zieht die Kreisgeometrie ein liegendes Foto in die Breite,
was Gesichter verzerrt und Schärfe kostet. Dazu anisotrope Filterung und
Mipmaps. Höher aufgelöste Originale der fünf Agenten waren nicht auffindbar:
die Porträts in `Agenten_Verwaltung_Fotos.html` liegen zwar in 256×256 vor,
gehören aber zu einer anderen Belegschaft — geprüft und verworfen, statt Gesichter
zu vertauschen.

**Ortsangabe** unten rechts entfernt. **Menü** liegt bündig an der rechten
Fensterkante: der Spalt kam vom Anker am eingerückten Menüsymbol, jetzt ist das
Klappmenü an eine Bildschirmstelle gebunden.

Geprüft: 422 Tests, Typecheck, Build, ESLint, Token-Schwelle (884/925). Im
Browser 1280 und 1600 px: sechs Beschriftungen ohne Überlappung, sechs Kreise
ohne Überlappung, alle sechs per Maus auf der richtigen Subpage, Menü bündig
ohne waagrechten Scrollbalken, keine Konsolenfehler.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-17 14:32:58 +02:00
Benjamin SutterandClaude Opus 5 bf453d2b69 feat(startseite): echter 3D-Meetingraum, Navigation in die Topbar
Anpassungsrunde 6. Die Kartendarstellung aus Runde 5 ist ersetzt: die
Startseite zeigt oben einen räumlichen Meetingraum aus der Sicht des
Betrachters, der selbst am Kopfende des Tisches sitzt.

**3D statt Kulisse.** Zwei Versuche mit CSS-Flächen sind daran gescheitert,
dass gezeichnete Wände neben fotografierten Porträts erkennbar gezeichnet
bleiben. Diese Runde nutzt three.js — die einzige neue Abhängigkeit, und §19
lässt sie ausdrücklich zu, wenn eine schlanke 3D-Lösung die Anforderung trägt.
Keine Engine darüber hinaus: kein React-Three-Fiber, keine Physik, keine
Shader, keine Post-Processing-Kette, keine Orbit-Steuerung.

Der Raum: Boden, Decke, rechts eine geschlossene Wand mit Eichenpaneel und
einem schmalen Streifen im Markenblau, links und gegenüber bodentiefe
Glasfassaden mit Pfosten. Draussen tragen die beiden Referenzfotos aus dem
Auftrag die Basler Aussicht — vorne Rhein, Altstadt und Münster, links der
Rheinverlauf mit der Wettsteinbrücke. Die Wasserlinie beider Kulissen liegt auf
derselben Welthöhe, damit der Blick nach vorne und nach links zusammengehört
und nicht wie zwei zusammengesetzte Bilder wirkt (§4).

Am Tisch sitzen alle fünf bestehenden Agenten mit ihren bestehenden Porträts,
Namen, Funktionen und Zielseiten — alles aus `AGENT_WORKSPACES`, damit nichts
doppelt gepflegt wird (§24, Schritt 7). Neu ist Thomas, Personalverwalter,
vis-à-vis am gegenüberliegenden Kopfende; sein Klick führt in die bestehende
Ansicht «Meine Agenten».

Gerendert wird nur bei Anlass — Grösse, Maus, Hover. Ein Dauerloop wäre für
eine feste Szene verschwendete Rechenzeit (§21). Die Kamera folgt der Maus um
wenige Zentimeter, mehr nicht (§20).

Die Beschriftungen sind HTML über dem Bild, nicht Textur in der Szene: als
Textur wären sie bei Tiefe unlesbar. Ein Entzerrungsdurchgang nach der
Projektion hebt Plaketten so weit an, bis keine mehr überlappt — gerechnet und
nicht handverlesen, damit es auf jeder Fenstergrösse hält. Bei Hover kommt eine
Zeile mit der aktuellen Auslastung dazu; ruhend bleiben es Name und Funktion.

**Navigation.** Die linke Seitenleiste ist gelöscht, nicht ausgeblendet: samt
Breitenreservierung, Einklapplogik und mobilem Drawer. Der Inhalt beginnt
überall bei x=0. An der Stelle des früheren Profilsymbols steht neben der
Glocke ein Menüsymbol; das Klappmenü öffnet rechts an der Kopfzeile nach unten
und führt Startseite, Meine Agenten samt aller Agenten als eingerückte,
rechtsbündige Unterpunkte, und Profil mit Profil, Einstellungen, Produkttour
und Abmelden. Alle Aktionen und Routen sind die bestehenden.

Entfallen sind die Kartenkomponenten aus Runde 5 samt Präsenzschicht.

Geprüft (§25): 422 Tests, Typecheck, Build, ESLint, Token-Schwelle (884/925).
Im Browser 430–2560 px: keine alte Sidebar, kein leerer Streifen links, sechs
Beschriftungen ohne Überlappung, alle sechs Agenten per Maus und per Tastatur
erreichbar und auf der richtigen Subpage, Menü öffnet und schliesst per Klick
und Escape, alle Menürouten korrekt, alle bestehenden Seiten laden, kein
horizontaler Overflow, keine Konsolenfehler.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 18:00:00 +02:00